¿Realmente tengo que aprender teoría del diseño para hacer Permacultura? ¿No basta con hacer lo que haga falta hacer?

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Eso es el segundo de cinco Módulos que crean el curriculo de Permacultura Integral

Es una versión básica y contiene 8 de 10 clases de Módulo completo.
Hacer Permacultura de verdad se basa en diseñar de forma realmente consciente, efectiva y poderosa para cambiar el mundo,
y no simplemente copiar lo que hayan hecho otras personas antes – pero esto requiere entender el proceso del desarrollo de diseños.
Así que todas necesitamos ser diseñadoras realmente efectivas, ¿pero qué hace falta para ello?  ¿Qué funciona de verdad o no?En este módulo estudiamos los criterios de diseños funcionales, y qué significa y qué requiere realmente diseñar sistemas integrados y sostenibles,
y a través de la lente de la Permacultura observaremos distintas formas de pensar sobre el diseño, recursos, intervenciones humanas en sistemas,
e integrar los aspectos sociales con los componentes físicos, energéticos y abstractos de cualqueir proyecto en el mundo real.
RESUMEN
A lo largo de este módulo, explorarás distintas preguntas, como:
  • ¿Qué es el Diseño?  ¿Y cómo podemos Re-Diseñar una sociedad entera?
  • ¿Qué tipo de mapas y representaciones gráficas tenemos disponibles para diseñar?
  • ¿Cuáles son nuestras motivaciones reales para cada diseño?  ¿Cómo las influencia nuestra visión del mundo?
    ¿Y cómo encajan en todo esto nuestros criterios y objetivos diarios?
  • ¿Qué estructuras de diseño tenemos disponibles?  ¿Y cómo podemos usarlas de forma efectiva?
  • ¿Cómo aseguramos un uso Óptimo de Recursos, y una buena Elección de Materiales, Intervenciones y Tecnologías?
  • ¿En qué consiste Observar?  ¿Y cómo podemos hacerlo de forma efectiva?
  • ¿Cómo podemos aplicar los Principios fundamentales al Diseño de Permacultura?
  • ¿Cómo podemos Evaluar nuestros diseños, de forma precisa y productiva?
  • ¿Qué Técnicas de Diseño tengo a mi disposición?   ¿Y cómo puedo saber cuándo y cómo aplicarlas?

 

Contenido del Curso

2.1 - el Diseño
2.1.a – Componentes del Diseño 00:12:00
2.1.b – Autoregular 00:16:00
2.1.c – Sistemas y subsistemas 00:30:00
2.1.d – Diseñadora > Liderazgo 00:13:00
2.1.e – Técnicas > Estrategias > Diseño 00:21:00
2.1.f – Errores 00:42:00
2.1.g – Diseñar para catastrofes 00:04:00
2.1.x – Tareas de Fin de Clase 00:00:00
2.7 - Principios de Diseño
2.7.a – Principios y Valores 00:47:00
2.7.b – Los Principios de Diseño 00:35:00
2.7.c – Principios de Holmgren 00:36:00
2.7.x – Tareas de Fin de Clase 00:00:00
2.9 - Técnicas de Diseño I
2.9.a – Diseño y Estructuras 00:09:00
2.9.b – Lenguaje de Patrones 00:12:00
2.9.c – Planificando de Verdad 00:15:00
2.9.d – Historias Futuras 00:10:00
2.9.e – Diseño Analítico 00:08:00
2.9.f – Observación PASE 00:02:00
2.9.g – Deducción de la Naturaleza 00:05:00
2.9.h – Opciones y Decisiones 00:07:00
2.9.i – Solapamiento de Datos 00:05:00
2.9.j – Conexiones al Azar 00:08:00
2.9.k – Diagramas de Flujo 00:03:00
2.9.l – Zones y Sectores 00:17:00
2.9.m – Incremental o Desarrollo 00:29:00
2.9.x – Tareas de Fin de Clase 00:00:00
2.10 - Técnicas de Diseño II
2.10.a – Aplicación de los Principios 00:08:00
2.10.b – Patrones Naturales 00:49:00
2.10.c – Creación de Gremios 00:12:00
2.10.d – Ingenería de Sistemas 00:07:00
2.10.e – Cambios Políticos 00:06:00
2.10.f – Holocrácia 00:23:00
2.10.x – Tareas de Fin de Clase 00:00:00

Revisiones del Curso

4

4
1 clasificación
  • 5 estrellas0
  • 4 estrellas1
  • 3 estrellas0
  • 2 estrellas0
  • 1 estrellas0
  1. 4

    Interesantísimo curso que te abre nuevas opciones de diseño.

CURSO PRIVADO
  • PRIVADO
  • ACESO ILIMITADO
  • Certificado del curso
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